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présenteNT :

Entzheim
1674

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Quand Turenne commandait Marlborough

Entzheim 1674 est un jeu de guerre stratégique qui simule la célèbre bataille d'Entzheim du 6 octobre 1674.

Lorsque l'armée impériale de Bournonville pénètre en Alsace, Turenne décide d'attaquer avant l'arrivée des renforts. Ce choix conduit à une bataille sanglante et indécise, forçant les troupes impériales à se replier.

Trois mois plus tard, Turenne surprend l'armée impériale en hiver, la poussant à se retirer malgré sa position défensive supérieure.

Ce jeu pour deux joueurs vous invite à revivre la tension de la bataille indécise d'Entzheim. Chaque tour du jeu équivaut à environ trente minutes réelles de combat.
Chaque carré mesure deux cents toises (environ 400m)

et un pion 2000 fantassins et cavaliers ou 30 canons. 
Le jeu est fourni avec un plateau de jeu détaillé, des règles claires, des pions, des dés, ainsi que des cubes pour marquer le moral des troupes et les pertes subies.

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Moins de trois semaines se sont écoulées entre la décision de créer un jeu pour la rencontre internationale de wargame organisée par l'École de Guerre-Terre et sa finalisation.
Le thème de la bataille a été choisi en rapport avec le Salon Turenne des Invalides, lieu de la compétition, rendant hommage à une bataille du général éponyme. La carte a été créée et les règles rédigées dans cet esprit. Habituellement, un jeu commercialisé est soumis à de nombreux tests, mais le temps manquant, ce modèle reste à perfectionner.

Ce jeu est conçu pour montrer qu'il est possible de créer rapidement un prototype de wargame simple et fonctionnel, offrant une base pour des simulations plus détaillées.
Il est désormais entre vos mains et c'est à vous de le développer.

Jouez-y, changez les règles, ajoutez ou enlevez des pions, remplacez-les par des figurines.

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